Le bubble shooter OGREMENT assaisonné!

Le jeu

Pot-O-Feu est un bubble shooter, mélangé à un jeu de survie et assaisonné d’éléments de rogue-lite.Aidez deux ogres à survivre aux différentes saisons et à capturer la légendaire Bêtabouffe. Enchaînez chasse et cuisine, tout en progressant via la fabrication d’objets accordants des bonus permanents.

Chassez !

Une journée commence par la chasse. Durant cette phase de jeu, lancez des runes à votre disposition afin de provoquer le plus de combo possible !

Cuisinez !

À la fin d’une journée, vous aurez la possibilité de cuisiner les ressources alimentaires collectées pour empêcher les ogres de se changer en pierre.

Fabriquez !

Récoltez différents matériaux qui vous permettrons de fabriquer des objets de chasse, mystique, de survie ou même des vêtements.

Collectionnez !

Retrouvez une multitude de trophées et récompenses cachés.

Presse

Description
Pot O Feu est un bubble shooter quelque peu épicé, le tout saupoudré de rogue-lite !
Aidez Gru et Duh à survivre aux différentes saisons et à capturer la légendaire Bêtabouffe. Découvrez ce magnifique jeu, riche en fun et secrets.
Histoire de pot o feu
Le concept de Pot o feu est née en 2017. Trois amis indépendant ont décidés d'unir leur compétences afin de donner vie à ce projet. Une longue aventure se lance alors, jusqu'à la sortie du jeu en 2021.
Fatfish Lab a rejoins l'aventure pour assurer l'edition du jeux sur les plateforme de téléchargement.Fonctionnalités
Pot O Feu est un jeu mobile, disponible sur les plateformes Android et iOS.
Pas besoin de connection internet pour jouer, ce qui en fait le jeu parfait dans les transports, à la campagne ou même dans l'espace 🚀
A propos de l'équipe
Passionnés par les belles images, l'animation et les jeux-vidéos les équipes de Pot O Feu et Fatfish Lab ont mis en commun leurs savoir faire pour créer le jeu mobile Pot O Feu.

Crédits

Créateurs Pot-o-feu Studio
- Ghayth Chegaar
- Pierre-Jean Morieux
- Jerome Gillet
Directeur créatif / Design environnement / Sound design
- Ghayth Chegaar
Game developer / Game designer
- Pierre-Jean Morieux
Personnage design / Personnage animation
- Jérôme Gillet
Direction artistique
- Jérôme Gillet & Ghayth Chegaar
Musique
- Thomas Olsson
Traduction du jeu
- Pierre-Jean Morieux (anglais)
- Archibald Bozon (italien & espagnol)
Publication et édition
Fatfish Lab
- Yann Moriaud
- Alexandre Spontak
- Fabien Weibel

Cinématique

Réalisation
Ghayth Chegaar
Animation
Ghayth Chegaar/ Jérôme Gillet
Storyboard
Jérôme Gillet / Eric Pasquelot
Traduction cinématique ( français > anglais )
Joane Degives / Céline Bouasria
Cinématique voix off
Jacques Obadia
Musique
Thomas Olsson

Contact